ผศ.วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม
Warinpipat Watcharapongkasem
เอกสารประกอบการสอน & ตำรา
- เอกสารประกอบการสอน – วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม. (2560). เอกสารประกอบการสอน รายวิชา พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์. บุรีรัมย์ : มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์
- ตำรา – วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม. (2563). การสร้างและผลิตมัลติมีเดีย. บุรีรัมย์ : มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์
- ตำรา – วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม. (2560). การสร้างและผลิตมัลติมีเดีย. บุรีรัมย์ : มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์
บทความตีพิมพ์
Watcharapongkasem, W., Somjai, K., Sangsri, E., & Saypunya, S. (2025). Gamified Web App for Community Exhibition Engagement: A Case Study of Ban Sawai Soh, Buriram. Journal of Computer and Creative Technology, 3(3), 480–492. https://doi.org/10.65205/jcct.2025.3035
วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม, ธนโชติ พลศรีพิมพ์ และอิทธิพล สมเสมอ (2568). การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันเกมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมในนิทรรศการเปิดประตูสู่รั้วมหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์: กรณีศึกษาสาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ. วารสารวิทยาศาสตร์ วิศวกรรมศาสตร์ และเทคโนโลยี. 5(1), 1-14. https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/JSET/article/view/258129
วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม กมลรัตน์ สมใจ นิธินันท์ มาตา และกนกเกล้า แกล้วกล้า. (2567). การพัฒนาเกม 2 มิติ ส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมอาหารพื้นถิ่น อําาเภอเมืองบุรีรัมย์ จังหวัดบุรีรัมย์. วรสารนวัตกรรมสื่อสารสังคม. 12(2). น. 66-80. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jcosci/article/view/276626
ปุริม ชฎารัตนฐิติ กมลรัตน์ สมใจ และวรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม. (2567). การพัฒนาระบบสนทนาโต้ตอบอัจฉริยะเพื่อให้คําปรึกษาการศึกษาและแนะแนวการศึกษาต่อ มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์. วารสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเซาธ์อีสท์บางกอก. 4(2). น.178-190. https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/JSCI/article/view/256271
วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม ณัฐพัฒน์ วิเศษทรานนท์ และอิทธิพล สมเสมอ. (2567). การพัฒนาเกม 2 มิติ อิงพิกัดระบบภูมิศาสตร์ เพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยว อำเภอเมือง จังหวัดบุรีรัมย์. วารสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์. 7(2). 51-62. https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/scibru/article/view/254737
วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม,อิทธิพล สมเสมอ,ปุริม ชฎารัตนฐิติ. (2567).การพัฒนาซอฟต์แวร์จำลองรูปแบบการเคลื่อนที่อนุภาควัตถุของเกมเอนจิน Construct 2 สำหรับการเรียนการสอนของมัธยมศึกษา. วารสาสารแอนิเมชัน เกม ดิจิทัลมีเดีย และเทคโนโลยี. 1(2). น.71-86. https://li02.tci-thaijo.org/index.php/animationGDTJ/article/view/933
วิไลรัตน์ ยาทองไชย ชูศักดิ์ ยาทองไชย กมลรัตน สมใจ พวงเพชร ราชประโคน ปุริม ชฏารัตนฐิติ และวรินทร์ พิพัชร วัชรพงษ์เกษม. (2567). การส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงกีฬาจังหวัดบุรีรัมย์ด้วยนวัตกรรมท่องเที่ยวอัจฉริยะบนฐานนโยบายประเทศไทย 4.0. วารสารเกษตรศาสตร์และเทคโนโลยี มทร.อีสาน. 5(2) น.69-82 https://li01.tci-thaijo.org/index.php/atj/article/view/260131
ณัฐวุฒิ ทะนันไธสง, ณัฐพล วงษ์รัมย์, ชนัดดา รัตนา, วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม. (2565). การพัฒนาระบบฐานข้อมูลภูมิสารสนเทศออนไลน์เพื่อการบริหารจัดการน้ำเขตพื้นที่ภัยแล้งในจังหวัดบุรีรัมย์. วารสารวิชาการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์. 14(2) (น.69-81) https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/JSTNSRU/article/view/246192/167837
อาทิตยา ลาวงศ์ อรรถกร จัตุกูล ขัตติยา ชัชวาลพาณิชย์ ปัญจมาพร ผลเกิด และวรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม. (2564). แนวทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์ชุมชนตามอัตลักษณ์ท้องถิ่น เพื่อการแข่งขันของวิสาหกิจชุมชน ตำบลสวายจีก อำเภอเมือง จังหวัดบุรีรัมย์. วารสารสหวิทยาการจัดการ. ครั้งที่ 5(1) (น. 25-33). บุรีรัมย์: คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์ https://so02.tci-thaijo.org/index.php/journalfms-thaijo/article/view/251934
ประชุมวิชาการ
วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม และปุริม ชฎารัตนฐิติ. (2561). ระบบสารสนเทศบริหารจัดการข้อมูลกิจกรรมนักศึกษา คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์ ในรูปแบบเว็บไซต์. ใน การประชุมวิชาการระดับชาติ “การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม” ครั้งที่ 4 (น. 82-86). มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.
วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม และสมฤทธิ์ แก้วอินทนิน. (2562). ระบบบริหารจัดการโครงการจิตอาสา กรณีศึกษา : สโมสรนักศึกษาคณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์. ใน การประชุมวิชาการระดับชาติ “การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม” ครั้งที่ 5 (น. 2617-2623). มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.
ภาณุมาศ ตะโกพ่วง ศิโรรัตน์ สายปัญญา และวรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม. (2563). ระบบสารสนเทศการเลื่อนขั้นเงินเดือน หมวดดุริยางค์มณฑล ทหารบกที่ 26. ใน การประชุมวิชาการระดับชาติ “การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม” ครั้งที่ 6 (น. 3023-3029). มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.
วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม อรรถสิทธิ์ แสนศิริ และพงษ์ศักดิ์ สีดามาตร. (2564). การพัฒนาเกม 2 มิติ ผจญภัยแดนขนมหวานแฟนตาซี. ใน การประชุมวิชาการระดับชาติ “การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม” ครั้งที่ 7. (น. 2091-2099). มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.
สรณไตร ไขลี นราวิชญ์ ลาไธสง และวรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม. (2565). การพัฒนาเกม 2 มิติ เพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวในจังหวัดบุรีรัมย์ บนสมาร์ตโฟน. ใน การประชุมวิชาการระดับชาติ “การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม” ครั้งที่ 8. (น. 2572-2579). มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.
จักริน ไพรบึง รัชกฤช ทรงวัฒนะสิน พงษ์ศักดิ์ สีดามาตร และวรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม. (2565). การพัฒนาเกม 2 มิติ เรื่อง เกมผจญภัยในโลกอสรพิษ. ใน การประชุมวิชาการระดับชาติ “การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม” ครั้งที่ 8. (น. 2665-2672). มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.
พงศ์ศักดิ์ สีดามาตร ปุริม ชฎารัตนฐิติ และวรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม. (2566). การพัฒนาเกมเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงอาหารจังหวัดบุรีรัมย์ เรื่อง ผจญภัยในโลกอาหาร. ใน การประชุมวิชาการระดับชาติ “การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม” ครั้งที่ 9. (น. 1035-1043). มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.
นราวิชญ์ ลาไธสง ธีรภัทธ์ ชัยวิเศษ อิทธิพล สมเสมอ วรินทร์พิพัชร วัชรพงษ์เกษม ศิโรรัตน์ สายปัญญา. (2567). การพัฒนาเกมส่งเสิรมการประสมคำศัพท์ภาษาอังกฤษ เรื่อง เกมการ์ดคำศัพท์ภาษาอังกฤษ. ใน การประชุมวิชาการระดับชาติ “การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม” ครั้งที่ 10. (น. 968-975). มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.
รายงานวิจัย
–


